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云计算游戏平台--OnLive服务正式上线了~

发布日:2017-09-08 11:06       阅读数:

 
            OnLive服务是由美国OnLive公司推出的云计算游戏点播平台服务,也是一个是基于云计算的电视游戏服务。其基本理念就是,由OnLive服务器端运行到本地终端,用户通过上网在没有图形处理器的PC也能玩到高端的游戏。简而言之就是让人可以用网络玩游戏现在常见的网络游戏主程序仍是在本机上执行,而Onlive则是更进一步,连主程序都不用装,所有数据都是在游戏服务器中执行。
 

 
         通过其视频压缩技术,服务器的反馈时间甚至不到千分之一秒,能有效的解决延迟的问题,而用户的操作也不再像以前那样通过手柄传输给主机,本地屏幕上显示的内容,都只是由OnLive服务器端运行并通过网络传输过来的图像而已。这种方式,也被称为“云计算游戏”。
 
         OnLive服务的基本原理:是由服务器来运行游戏,并使用独特的高压缩比视频压缩技术将渲染完成的游戏画面通过网络传输到客户端,因此用户无需购买或下载游戏,只需登陆Onlive的平台即可进行游戏。
 
        通过分布式计算的技术,OnLive意味着将有可能实现完全意义上的跨平台游戏兼容,实时的试玩以及正版游戏的租赁或贩卖,不需要读盘也不需要安装,也就不再有作弊和盗版的困扰。
 
         正因为具备上述这些无可比拟的巨大优势,Onlive目前已经与10家游戏出版商签署了提供新游戏的协议。包括EA、育碧、THQ、Codemasters、华纳兄弟娱乐、Take-Two以及Epic Games等等。
 
         OnLive 曾经在 GDC 会场出息行了演示,但还是有大批傍观者对其表示质疑:什么样的宽带搜集才干支撑高清分辨率游戏的视频画面低延迟传输?若何范围的效力器集群才干支持不可胜数玩家同时进行游戏? Crysi 开辟商 Crytek 公司就认为,这种云计算游戏模式至少到 2013 年才有可能实现。   
 
        OnLive 已经准备末尾该平台的 Beta 测试。只需年满 18 岁的美国居民,具有一台可连接宽带网络的 PC 或 Mac 机,就可以到 OnLive 官网申请加入测试。该公司表示,挑选部分恳求者进行测试后, OnLive 平台正式上线后一定完整推翻你对游戏的激进观念!让你在游戏中感受到更大的魅力和乐趣~
 
        温馨提醒:游戏固然好玩,也要注意劳逸集合哦~~~不要变成游戏迷哦!

编辑:航网科技   来源:深圳航网科技有限公司

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